Juillet 2023

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Gaming :

Des salles

d’arcade

aux

portables

e Gaming évolue au gré

de la technologie. Les

jeux vidéo sont nés sur

les premiers ordinateurs

mais

sont

aujourd’hui

accessibles à tous ceux qui

possèdent un téléphone portable.

Des

jeux

basiques,

ils

sont

progressivement passés à des

jeux impressionnants et de plus

en plus immersifs. Voici l’épopée

des jeux vidéo en quelques dates.

LES CONSOLES ET

SUPER MARIO BROS

ÂGE D’OR DES JEUX

D’ARCADE ET PONG

GRAND THEFT AUTO III

INTRODUIT L’OPEN WORLD

JEUX EN LIGNE, MOBILES

ET ANGRY BIRDS

2011 À NOS JOURS :

MINECRAFT, ESPORT ET VR

L’ÈRE DES JEUX

EN 3D ET DOOM

ans les années 1980 et 1990, des

consoles telles que l’Atari 2600,

la

Nintendo

Entertainment

System et la Sega Genesis sont

lancées. Elles permettent désormais aux

joueurs de profiter des jeux vidéo dans le

confort de leur foyer. En 1985, Super Mario

Bros est lancé, popularisant les jeux de

plateforme et créant l’emblématique

personnage de Mario.

ong est lancé en 1972. Si l’histoire des jeux

vidéo remonte aux jeux sur ordinateurs,

dont Spacewar sorti en 1962, Pong jette

les bases du jeu vidéo tel que nous le

connaissons. Dans ce simple jeu de tennis virtuel,

les joueurs contrôlent des raquettes avec un

joystick pour faire rebondir une balle sur un écran

noir et blanc. C’est le premier jeu vidéo populaire

alors que naissent les salles d’arcade. L’iconique

Pac-Man débute comme jeu d’arcade en 1980.

a sortie de Grand Theft Auto III en

2001 marque un tournant radical dans

l’évolution des jeux vidéo. Pour la

première fois, les jeux étaient open world,

permettant aux joueurs d’explorer librement une

ville virtuelle et d’accomplir des missions. Ces

types de jeux offrent de vastes environnements

et des histoires captivantes, où le joueur peut

s’immerger dans des mondes virtuels riches

et interactifs. Les exemples incluent Red Dead

Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, et

Watch Dogs 2, pour n’en citer que quelques-uns.

a première décennie des années

2000 voit l’essor des jeux en ligne,

popularisés

par

l’expansion

de

l’Internet. Ultima Online (1997) et

EverQuest (1999) ont ouvert la voie aux jeux

de rôle en ligne massivement multi-joueurs

(MMORPG) tels que World of Warcraft

(2004). En 2009, Angry Birds est lancé sur

mobile. Le gameplay intuitif, où les joueurs

lancent des oiseaux par glisser-déposer, et

la physique réaliste, où les objets réagissent

aux forces et aux mouvements de manière

cohérente, lui valent un énorme succès et

popularisent les jeux mobiles.

ès sa sortie en 2011, Minecraft devient un

phénomène mondial. Il ouvre une nouvelle

ère dans le domaine des jeux, en introduisant

la liberté de création. Les joueurs peuvent

ainsi construire et explorer des mondes virtuels à

l’aide de blocs. Parallèlement, l’e-Sport connaît une

croissance exponentielle. Des jeux compétitifs tels que

League of Legends, Dota 2 et Overwatch organisent des

compétitions professionnelles de haut niveau, attirant

des millions de spectateurs et offrant aux joueurs des

carrières lucratives. L’avènement de la réalité virtuelle

(VR) et de la réalité augmentée (AR) ouvre de nouvelles

possibilités dans le domaine du jeu.

oom révolutionne les jeux de

tir à la première personne,

introduisant

des

graphismes

proches

du

3D.

C’est

l’introduction de la PlayStation de Sony

en 1994 et du jeu Super Mario 64 en 1996

qui marque vraiment le passage à la 3D,

offrant des graphismes tridimensionnels

immersifs et de nouveaux horizons pour

les jeux vidéo.

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T e c h n o l o g i e s

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