Gaming :
Des salles
d’arcade
aux
portables
e Gaming évolue au gré
de la technologie. Les
jeux vidéo sont nés sur
les premiers ordinateurs
mais
sont
aujourd’hui
accessibles à tous ceux qui
possèdent un téléphone portable.
Des
jeux
basiques,
ils
sont
progressivement passés à des
jeux impressionnants et de plus
en plus immersifs. Voici l’épopée
des jeux vidéo en quelques dates.
LES CONSOLES ET
SUPER MARIO BROS
ÂGE D’OR DES JEUX
D’ARCADE ET PONG
GRAND THEFT AUTO III
INTRODUIT L’OPEN WORLD
JEUX EN LIGNE, MOBILES
ET ANGRY BIRDS
2011 À NOS JOURS :
MINECRAFT, ESPORT ET VR
L’ÈRE DES JEUX
EN 3D ET DOOM
ans les années 1980 et 1990, des
consoles telles que l’Atari 2600,
la
Nintendo
Entertainment
System et la Sega Genesis sont
lancées. Elles permettent désormais aux
joueurs de profiter des jeux vidéo dans le
confort de leur foyer. En 1985, Super Mario
Bros est lancé, popularisant les jeux de
plateforme et créant l’emblématique
personnage de Mario.
ong est lancé en 1972. Si l’histoire des jeux
vidéo remonte aux jeux sur ordinateurs,
dont Spacewar sorti en 1962, Pong jette
les bases du jeu vidéo tel que nous le
connaissons. Dans ce simple jeu de tennis virtuel,
les joueurs contrôlent des raquettes avec un
joystick pour faire rebondir une balle sur un écran
noir et blanc. C’est le premier jeu vidéo populaire
alors que naissent les salles d’arcade. L’iconique
Pac-Man débute comme jeu d’arcade en 1980.
a sortie de Grand Theft Auto III en
2001 marque un tournant radical dans
l’évolution des jeux vidéo. Pour la
première fois, les jeux étaient open world,
permettant aux joueurs d’explorer librement une
ville virtuelle et d’accomplir des missions. Ces
types de jeux offrent de vastes environnements
et des histoires captivantes, où le joueur peut
s’immerger dans des mondes virtuels riches
et interactifs. Les exemples incluent Red Dead
Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, et
Watch Dogs 2, pour n’en citer que quelques-uns.
a première décennie des années
2000 voit l’essor des jeux en ligne,
popularisés
par
l’expansion
de
l’Internet. Ultima Online (1997) et
EverQuest (1999) ont ouvert la voie aux jeux
de rôle en ligne massivement multi-joueurs
(MMORPG) tels que World of Warcraft
(2004). En 2009, Angry Birds est lancé sur
mobile. Le gameplay intuitif, où les joueurs
lancent des oiseaux par glisser-déposer, et
la physique réaliste, où les objets réagissent
aux forces et aux mouvements de manière
cohérente, lui valent un énorme succès et
popularisent les jeux mobiles.
ès sa sortie en 2011, Minecraft devient un
phénomène mondial. Il ouvre une nouvelle
ère dans le domaine des jeux, en introduisant
la liberté de création. Les joueurs peuvent
ainsi construire et explorer des mondes virtuels à
l’aide de blocs. Parallèlement, l’e-Sport connaît une
croissance exponentielle. Des jeux compétitifs tels que
League of Legends, Dota 2 et Overwatch organisent des
compétitions professionnelles de haut niveau, attirant
des millions de spectateurs et offrant aux joueurs des
carrières lucratives. L’avènement de la réalité virtuelle
(VR) et de la réalité augmentée (AR) ouvre de nouvelles
possibilités dans le domaine du jeu.
oom révolutionne les jeux de
tir à la première personne,
introduisant
des
graphismes
proches
du
3D.
C’est
l’introduction de la PlayStation de Sony
en 1994 et du jeu Super Mario 64 en 1996
qui marque vraiment le passage à la 3D,
offrant des graphismes tridimensionnels
immersifs et de nouveaux horizons pour
les jeux vidéo.
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T e c h n o l o g i e s
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